Для создания интересных и уникальных игр необходим соответствующий контент. На курсе 3d моделирования в 3ds Max для Unity 3D вы научитесь тому, как разрабатывать и правильно моделировать объекты и персонажей, познакомитесь с высокополигональным моделированием и текстурированием.

В процессе курса слушатели будут работать с программами Autodesk 3ds Max, Pixologic ZBrush и Unity3D.

Инструктор - Дмитрий Моисеев.

Требования к слушателям
Знание одного или нескольких редакторов двумерной графики, опыт работы с 3ds Max на уровне вводного или базового курса обязателен.

Программа курса на сайте Школы.