16—20 ноября в RealTime School пройдет курс по character setup в Autodesk Maya. Наталья Зуева познакомит вас с принципами настройки персонажей (риг, создание скелета) для анимации. Вы рассмотрите различные способы, переберёте типовые проблемы и научитесь виртуозно обходить подводные камни.

Инструктор работала на проекте «Смешарики» и ей есть чем поделиться: за пять дней вы усвоите столько ценнейшей информации, что аниматоры будут за вас бороться smile.gif

Программа курса здесь.
Шоурил Натальи stagneo Зуевой здесь.