16—20 ноября в RealTime School пройдет курс по character setup в Autodesk Maya. Наталья Зуева познакомит вас с принципами настройки персонажей (риг, создание скелета) для анимации. Вы рассмотрите различные способы, переберёте типовые проблемы и научитесь виртуозно обходить подводные камни.
Инструктор работала на проекте «Смешарики» и ей есть чем поделиться: за пять дней вы усвоите столько ценнейшей информации, что аниматоры будут за вас бороться
Программа курса здесь. Шоурил Натальи stagneo Зуевой здесь.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.