Курс призван обучить слушателей полному циклу работы с 3D моделями в пакете Autodesk Maya. Манера преподавания предполагает академическое отношение к изучаемому предмету и отличается от принятой на западе методики жесткого повторения набора учебных примеров. Цель курса - не умение решать заданное количество полезных задач в MAYA, а понимание КАК решать практические проблемы при помощи тех или иных инструментов MAYA. Рассматриваются методы создания развёрток, скульптинг и текстурирование моделей. В зависимости от среднего уровня подготовленности каждой группы темп и объем материала может варьироваться, а манера изложения носит импровизационный характер в зависимости от закрепощенности слушателей.

Автор и инструктор курса Артур Абидинов.

Программа курса и запись на курс